KONFERENCJA EDUKACYJNA

INNOWACJE W EDUKACJI

Mamy zaszczyt zaprosić Was na kolejną już konferencję edukacyjna, która odbędzie się w dniach 2-3 czerwca w Rzeszowie, w budynku Instytutu Teologiczno-Pastoralnego im. św. Józefa S. Pelczara w Rzeszowie, ul. Witolda 11A.

Celem konferencji jest wsparcie dyrektorów oraz nauczycieli w realizacji programu Laboratoria Przyszłości oraz podnoszenie kompetencji cyfrowych nauczycieli.

LEKCJE POKAZOWE

2 czerwca 2022

Przygotowujemy dla Was lekcje pokazowe prowadzone przez nauczycieli wykorzystujących sprzęty dostepne w ramach programu Laboratoria Przyszłości

KONFERENCJA EDUKACYJNA

3 czerwca 2022

Przygotowujemy dla Was spotkania warsztatowe, na których zaprezentowane zostaną sprzęty w jakie wyposażone zostały szkoły podstawowe w roku 2022 w ramach programu Laboratoria Przyszłości, są to m.in. drukarki 3d, gogle vr, roboty edukacyjne, sprzęty audio-video itp.

Udział w KONFERENCJI jest DARMOWY!

Wydarzenie rozpocznie się za

Dni
Godzin
Minut
Sekund

Czego możesz oczekiwać?

Konferencja Edukacyjna INNOWACJE W EDUKACJI to miejsce, gdzie spotkają się specjaliści od edukacji, przedstawiciele władz centralnych i lokalnych, nauczyciele oraz firmy z branży EdTech. Spotkanie adresowane jest do dyrektorów szkół i nauczycieli, samorządowców, pracowników administracji odpowiedzialnych za edukację, przedstawicieli organizacji pozarządowych. Podczas Konferencji odbędą się m.in. warsztaty dla dyrektorów i nauczycieli oraz lekcje dla uczniów prowadzone przez nauczycieli wykorzystujących nowoczesne narzędzia TIK w swojej pracy.

Dodatkowo dowiesz się:

Jak finansować technologię w szkołach? Przegląd obecnych funduszy i projektów.

Jak skutecznie wdrażać technologię do szkół? Wypowiedzi praktyków.

Jak sprawić by technologia była faktycznie wykorzystywana?

Jakie technologie warto wdrażać? Przegląd polskich innowacji.

 

Partnerzy konferencji:

STREFA UCZNIA

Zarejestruj swoją klasę

Pierwszego dnia zapraszamy chętnych nauczycieli szkół podstawowych wraz ze swoją klasą na lekcje pokazowe prowadzone przez nauczycieli wykorzystujących nowe rozwiązania TIK w pracy z uczniem.

Osiągnięto limit miejsc – rejestracja zakończona

STREFA NAUCZYCIELA

Warsztaty dla nauczycieli

Poniżej znajdziesz szczegółowy plan warsztatów, które odbędą się podczas Konferencji INNOWACJE W EDUKACJI

Kliknij poniżej i przejdź do opisu poszczególnych warsztatów:

Wszystkie osoby, które dokonały rejestracji, są zapisane na konferencję.

Ze względu na duże zainteresowanie warsztatami, liczyć się będzie kolejność zgłoszenia przy rejestracji podczas konferencji. Ilość warsztatów została zwiększona.

INNOWACJE W EDUKACJI

Rejestracja udziału
w warsztatach

Serdecznie zapraszamy do udziału w konferencji dyrektorów oraz nauczycieli wszystkich typów szkół i placówek oświatowych, pracowników JST odpowiedzialnych za oświatę oraz wszystkie zainteresowane osoby.

INNOWACJE W EDUKACJI - KONFERENCJA EDUKACYJNA

Program

DZIEŃ 1 - LEKCJE POKAZOWE

Lekcje dla uczniów szkół podstawowych z województwa podkarpackiego

02 czerwiec 2022

 

Gospodarz: Marek Kondziołka

Zastępca Dyrektora Wydziału Rozwoju i Wsparcia Edukacji w Kuratorium Oświaty w Rzeszowie

 

Zajęcia odbywają się w budynku Instytutu Teologiczno-Pastoralnego im. św. Józefa S. Pelczara w Rzeszowie, ul. Witolda 11A

Sala A (pierwsze piętro):   prowadzący: Andrzej Pietrzyk

  • 10:00 – 11:00 – Elementy kombinatoryki dla klasy 8 Szkoła Podstawowa w Sieniawie im. Tadeusza Kościuszki w Sieniawie – klasa 7
  • 11:05 – 12:05 – Elementy kombinatoryki dla klasy 8 – Szkoła Podstawowa w Chorzelowie klasa 7
  • 12:10 – 13:10 – Elementy kombinatoryki dla klasy 8 – Szkoła Podstawowa nr 12 w Rzeszowie – klasa 7

 

Sala B (pierwsze piętro):   prowadząca: Magdalena Sobczak

  • 10:20 – 11:35 – Kosmiczna przygoda – Zespół Szkół w Radomyślu nad Sanem – klasa 2
  • 11:45 – 13:00 – Kosmiczna przygoda – Szkoła Podstawowa nr 5 w Rzeszowie – klasa 3 b

 

Sala C (pierwsze piętro):   prowadzący: Patryk Kryla

  • 10:10 – 11:00 – Wirtualna inżynieria i Design Thinking w praktyce” Szkoła Podstawowa nr 5 w Rzeszowie – klasa 4 C
  • 11:10 – 12:00 – Wirtualna inżynieria i Design Thinking w praktyce” Szkoła Podstawowa w Chorzelowie klasa 7
  • 12:10 – 13:00 – Wirtualna inżynieria i Design Thinking w praktyce” Szkoła podstawowa nr 8 w Rzeszowie – klasa 4

 

Sala D (pierwsze piętro):   prowadzący: Adrian Komorowski

  • 10:10 – 11:10 – Odnawialne źródła energii Szkoła Podstawowa im. Stanisława Staszica w Tyczynie – klasa 3
  • 11:20 – 12:20 – Odnawialne źródła energii (klasy 1-3) – czekamy na potwierdzenie obecności

 

 

 

DZIEŃ 2 - WARSZTATY DLA NAUCZYCIELI

Warsztaty dla dyrektorów oraz nauczycieli szkół podstawowych oraz ponadpodstawowych z województwa podkarpackiego

03 czerwiec 2022

 

Gospodarz: Marek Kondziołka

Zastępca Dyrektora Wydziału Rozwoju i Wsparcia Edukacji w Kuratorium Oświaty w Rzeszowie

 

Wykłady oraz warsztaty odbywają się w budynku Instytutu Teologiczno-Pastoralnego im. św. Józefa S. Pelczara w Rzeszowie, ul. Witolda 11A

 

9.00 – 10.00 – Rejestracja uczestników konferencji

10.00 – 10.20 – Inauguracja konferencji

10.20 – 10.30 – Wystąpienia gości

10.30 – 11.05 – „Cyfrowa szkoła Google, jako jedne z najbardziej innowacyjnych instytucji edukacyjnych na Świecie – na przykładzie szkół zagranicznych i nowego projektu w Polsce” – Beata Galas

11.05 – 11.25 – „Inicjatywy Intela wspierające rozwój umiejętności cyfrowych” – Aleksandra Katana, Tomasz Hodakowski

11.25 – 12.15 – „Od pomysłu do przemysłu, wykorzystanie technologii przyrostowej w realizacji projektów uczniów”. – Artur Tutka

12.15 – 12.45 – Przerwa kawowa

12.45 – 13.45 – Sesja warsztatowa 1

13.50 – 14.50 – Sesja warsztatowa 2

14.55 – 15.55 – Sesja warsztatowa 3

16.00 – 16.30 – Podsumowanie i zakończenie konferencji

 

Plan sesji warsztatowych z podziałem na sale:

Sala A (pierwsze piętro)

Godzina: 12.45 – 13.45

Temat warsztatu: STEAM w edukacji. Łącz, twórz, programuj i baw się z MODI.

Prowadząca: Magdalena Sobczak

Poznaj niesamowity świat programowania z MODI! Programowanie może być fajną zabawą i niesamowitą przygodą z nauką. MODI to modułowy zestaw przeznaczony dla uczniów w każdym wieku. Zobacz jak w atrakcyjny sposób można przygotować zajęcia dla dzieci i wykorzystać programowanie, nie tylko na lekcjach informatyki. Poznasz rozwiązania jakie dostarcza MODI oparte na pakietach konstrukcyjnych, klockach Lego oraz druku 3D. Zaprezentowane zostaną również aktywności z wykorzystaniem gotowych projektów w różnych obszarach edukacyjnych. Zajęcia z MODI na pewno zachwycą Twoich uczniów i rozbudzą ich kreatywność w tworzeniu własnych projektów. Stwórz razem z uczniami nowoczesne laboratorium przyszłości. Zaangażowanie, efektywne współdziałanie i wspaniała zabawa całej klasy gwarantowane.

Łącz i baw się razem z MODI. 

 

Godzina: 13.50 – 14.50

Temat warsztatu: Drukarka 3D w Twojej szkole i co dalej.

Prowadząca: Karolina Antkowiak

Opis warsztatu: Podczas warsztatu dowiesz się jak rozpakować i skonfigurować drukarkę 3d oraz połączyć ją z infrastrukturą Twojej szkoły.

 

 

Godzina: 14.55 – 15.55

 

Temat warsztatu: STEAM w edukacji. Łącz, twórz, programuj i baw się z MODI.

Prowadząca: Magdalena Sobczak

Poznaj niesamowity świat programowania z MODI! Programowanie może być fajną zabawą i niesamowitą przygodą z nauką. MODI to modułowy zestaw przeznaczony dla uczniów w każdym wieku. Zobacz jak w atrakcyjny sposób można przygotować zajęcia dla dzieci i wykorzystać programowanie, nie tylko na lekcjach informatyki. Poznasz rozwiązania jakie dostarcza MODI oparte na pakietach konstrukcyjnych, klockach Lego oraz druku 3D. Zaprezentowane zostaną również aktywności z wykorzystaniem gotowych projektów w różnych obszarach edukacyjnych. Zajęcia z MODI na pewno zachwycą Twoich uczniów i rozbudzą ich kreatywność w tworzeniu własnych projektów. Stwórz razem z uczniami nowoczesne laboratorium przyszłości. Zaangażowanie, efektywne współdziałanie i wspaniała zabawa całej klasy gwarantowane.

Łącz i baw się razem z MODI. 

 


Sala B (pierwsze piętro)

Godzina: 12.45 – 13.45

Temat warsztatu: Terminale vCloudPoint  w pracowniach komputerowych, językowych oraz SPE (Aktywna Tablica)

Prowadząca: Marta Szłapka

Podczas warsztatu uczestnicy dowiedzą się czym jest technologia
terminalowa oraz poznają możliwości jej zastosowania jako narzędzia  w
terapii pedagogicznej dzieci. Zobacz jak łatwo dostosować technologię
terminalową do zajęć z uczniami ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi .

Czyli w  jaki sposób wykorzystać terminale w placówce edukacyjnej?

Dla kogo  adresowana jest pracownia terminalowa?

Na jakie szczegóły zwrócić uwagę przy wyborze tego rozwiązania?

 

Godzina: 13.50 – 14.50

Temat warsztatu: Terminale vCloudPoint  w pracowniach komputerowych, językowych oraz SPE (Aktywna Tablica)

Prowadząca: Marta Szłapka

Podczas warsztatu uczestnicy dowiedzą się czym jest technologia
terminalowa oraz poznają możliwości jej zastosowania jako narzędzia  w
terapii pedagogicznej dzieci. Zobacz jak łatwo dostosować technologię
terminalową do zajęć z uczniami ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi .

Czyli w  jaki sposób wykorzystać terminale w placówce edukacyjnej?

Dla kogo  adresowana jest pracownia terminalowa?

Na jakie szczegóły zwrócić uwagę przy wyborze tego rozwiązania?

 

Godzina: 14.55 – 15.55

Temat warsztatu: Wykorzystanie drukarki 3d w praktyce, czyli co zrobić, by nie kurzyła się w kącie (modelowanie 3D)

Prowadzący: Adrian Komorowski

Przekonaj się jak wykorzystać drukarkę 3D w praktyce, jak tworzyć modele i gdzie znaleźć inspiracje. Na warsztatach dowiecie się jakie modele są najczęściej wykorzystywane i jakich błędów przy druku można uniknąć.

 

 

Sala C (pierwsze piętro)

Godzina: 12.45 – 13.45

Temat warsztatu: Długopisy 3D, standard czy innowacja? 5 pomysłów na realizację zajęć z długopisami 3D.

Prowadzący: Krzysztof Baczkowski oraz Małgorzata Żmigrodzka

Opis warsztatu

 

Godzina: 13.50 – 14.50

Temat warsztatu: „Nowy wymiar edukacji w Twojej szkole – wirtualne laboratorium wieloprzedmiotowe.”

Prowadzący: Patryk Kryla oraz Maciej Piwowar

Podczas warsztatów porozmawiamy o tym, jak wprowadzić nowy wymiar
edukacji i jakie rozwiązania stosować, aby zainteresować lekcją
uczniów, którzy ostatnie dwa lata spędzili przed ekranem swoich
komputerów, zatapiając się w świecie Internetu.

Zaprezentujemy system Class VR, czyli nowatorskie podejście do nauczania interdyscyplinarnego
z wykorzystaniem wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości-system, który
umożliwi zmianę każdej klasy w laboratorium przyszłości.

Uczestnik
warsztatów będzie miał okazję zobaczyć jak bez opuszczania sali przejść
po dnie oceanu, wybrać się na jedną z planet układu słonecznego czy
stanąć oko w oko z rekinem.

Ponadto, uczestnicy warsztatu metodycznego dowiedzą się, jak m.in.:
– wykorzystywać nieograniczone zasoby portalu użytkowników ClassVR
– wspomagać system tradycyjnego nauczania i w jakim momencie lekcji to zrobić
– powinna wyglądać współpraca między uczniami korzystającymi z urządzeń ClassVR
– wyznaczać zadania dla uczniów korzystających z systemu.
System
został zaprojektowany tak, aby w pełni zaangażować zarówno uczniów, jak
i nauczycieli oraz uczynić nauczanie kreatywnym i ekscytującym.
Możliwości systemu ClassVR to, m.in.:

– wizualizacje miejsc w trybie 360°
– trójwymiarowe obiekty i złożone struktury
– treści edukacyjne zlokalizowane na portalu dla nauczycieli
Wszystkie
wyświetlane treści są sekwencjonowanie jednocześnie i przekazywane z
komputera nauczyciela na okulary VR wykorzystywane przez uczniów. Każdy
uczeń jest dokładnie w tym samym punkcie lekcji. Umożliwia to
nauczycielowi pełną kontrolę nad realizowanymi zadaniami i powoduje, że
uczniowie z zaangażowaniem koncentrują się na każdym zadaniu. ClassVR
został zaprojektowany dla uczniów w każdym wieku. Jest to mocne wsparcie
nauczania takich przedmiotów jak: biologia, chemia, fizyka, geografia,
historia, matematyka, sztuka, muzyka, religia, a także projektowanie,
technologia i sztuka przemysłowa, umiejętność czytania i pisania, nauka
języków, edukacja społeczna i obywatelska czy sztuki sceniczne.
Pokażemy, jak System ClassVR przenosi nauczycieli i uczniów w nowy
wymiar edukacji.

 

Godzina: 14.55 – 15.55

Temat warsztatu: „Nowy wymiar edukacji w Twojej szkole – wirtualne laboratorium wieloprzedmiotowe.”

Prowadzący: Patryk Kryla oraz Maciej Piwowar

Podczas warsztatów porozmawiamy o tym, jak wprowadzić nowy wymiar
edukacji i jakie rozwiązania stosować, aby zainteresować lekcją
uczniów, którzy ostatnie dwa lata spędzili przed ekranem swoich
komputerów, zatapiając się w świecie Internetu.

Zaprezentujemy system Class VR, czyli nowatorskie podejście do nauczania interdyscyplinarnego
z wykorzystaniem wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości-system, który
umożliwi zmianę każdej klasy w laboratorium przyszłości.

Uczestnik
warsztatów będzie miał okazję zobaczyć jak bez opuszczania sali przejść
po dnie oceanu, wybrać się na jedną z planet układu słonecznego czy
stanąć oko w oko z rekinem.

Ponadto, uczestnicy warsztatu metodycznego dowiedzą się, jak m.in.:
– wykorzystywać nieograniczone zasoby portalu użytkowników ClassVR
– wspomagać system tradycyjnego nauczania i w jakim momencie lekcji to zrobić
– powinna wyglądać współpraca między uczniami korzystającymi z urządzeń ClassVR
– wyznaczać zadania dla uczniów korzystających z systemu.
System
został zaprojektowany tak, aby w pełni zaangażować zarówno uczniów, jak
i nauczycieli oraz uczynić nauczanie kreatywnym i ekscytującym.
Możliwości systemu ClassVR to, m.in.:

– wizualizacje miejsc w trybie 360°
– trójwymiarowe obiekty i złożone struktury
– treści edukacyjne zlokalizowane na portalu dla nauczycieli
Wszystkie
wyświetlane treści są sekwencjonowanie jednocześnie i przekazywane z
komputera nauczyciela na okulary VR wykorzystywane przez uczniów. Każdy
uczeń jest dokładnie w tym samym punkcie lekcji. Umożliwia to
nauczycielowi pełną kontrolę nad realizowanymi zadaniami i powoduje, że
uczniowie z zaangażowaniem koncentrują się na każdym zadaniu. ClassVR
został zaprojektowany dla uczniów w każdym wieku. Jest to mocne wsparcie
nauczania takich przedmiotów jak: biologia, chemia, fizyka, geografia,
historia, matematyka, sztuka, muzyka, religia, a także projektowanie,
technologia i sztuka przemysłowa, umiejętność czytania i pisania, nauka
języków, edukacja społeczna i obywatelska czy sztuki sceniczne.
Pokażemy, jak System ClassVR przenosi nauczycieli i uczniów w nowy
wymiar edukacji.

 

 

Sala D (pierwsze piętro)

Godzina: 12.45 – 13.45

Temat warsztatu: Programy rządowe: „Aktywna tablica” i „Laboratoria Przyszłości” praktycznie.

Prowadząca: Starszy wizytator Justyna Pałys

Celem warsztatu jest wyjaśnienie wszelkich wątpliwości związanych z programami „Aktywna Tablica” oraz „Laboratoria Przyszłości”

 

Godzina: 13.50 – 15.50

Temat warsztatu: Zrób sobie Sztuczną Inteligencję

Prowadzący: Andrzej Jankowski

Warsztaty z programowania sztucznej inteligencji. Podczas zajęć
uczestnicy zaprogramują sieć neuronowa, podstawę algorytmów sztucznej
inteligencji. Do udziału w zajęciach nie jest konieczne posiadanie
umiejętności programistycznych.

 

 

Sala E (pierwsze piętro)

Godzina: 12.45 – 13.45

Temat warsztatu: Technologia dotykowa i nowe oblicze metody problemowej.

Prowadzący: Andrzej Pietrzyk

W trakcie mojego wystąpienia postaram się Państwa przekonać że do
wykorzystania monitorów interaktywnych w połączeniu ze starą dobra
metodą problemową. Będzie też trochę o ocenianiu kształtującym i o mojej
filozofii nauczania którą doskonale opisuje maksyma „Powiedz mi a
zapomnę pokaż a zapamiętam pozwól działać a zrozumiem”. Głównym
elementem moich zajęć będzie lekcja do której zaproszę Państwa w roli
uczniów i pokażę jak mój sposób prowadzenia zajęć wygląda w praktyce
oraz jak bardzo pomaga mi w tym nowoczesna technologia.

Zapraszam serdecznie Andrzej Pietrzyk Ambasador Promethean w Polsce ale ponad wszystko oddany edukacji nauczyciel.

 

Godzina: 13.50 – 14.50

Temat warsztatu: Długopisy 3D, standard czy innowacja? 5 pomysłów na realizację zajęć z długopisami 3D.

Prowadzący: Krzysztof Baczkowski oraz Małgorzata Żmigrodzka

Opis warsztatu

 

 

Godzina: 14.55 – 15.55

Temat warsztatu: Technologia dotykowa i nowe oblicze metody problemowej.

Prowadzący: Andrzej Pietrzyk

W trakcie mojego wystąpienia postaram się Państwa przekonać że do
wykorzystania monitorów interaktywnych w połączeniu ze starą dobra
metodą problemową. Będzie też trochę o ocenianiu kształtującym i o mojej
filozofii nauczania którą doskonale opisuje maksyma „Powiedz mi a
zapomnę pokaż a zapamiętam pozwól działać a zrozumiem”. Głównym
elementem moich zajęć będzie lekcja do której zaproszę Państwa w roli
uczniów i pokażę jak mój sposób prowadzenia zajęć wygląda w praktyce
oraz jak bardzo pomaga mi w tym nowoczesna technologia.

Zapraszam serdecznie Andrzej Pietrzyk Ambasador Promethean w Polsce ale ponad wszystko oddany edukacji nauczyciel.

 

 

 

Sala F (pierwsze piętro)


Godzina: 12.45 – 14.35

Temat warsztatu: Innowacyjne połączenie nauki i kreatywności

Prowadzący: Adrian Komorowski

Rozwijanie umiejętność kreatywnego podejścia do rozwiązywania
problemów rozwijając jednocześnie zdolności manualne i kompetencje
społeczne, a wszystko to w towarzystwie nowoczesnych technologii takich
jak druk 3D, robotyka, czy programowanie.

 

Godzina: 14.55 – 15.55

 

Temat warsztatu: Wydajna sieć WIFI w szkole, standard czy wyzwanie?

Prowadzący: Maciej Tyran oraz Sebastian Opiela

Na warsztacie dowiecie się Państwo jak budować i jakie
rozwiązania wybrać do budowy szkolnej sieci bezprzewodowej. Zapraszamy
osoby uczące informatyki oraz wszystkich zainteresowanych budową /
modernizacją szkolnej sieci IT.

 

 
 

 

nasze warsztaty poprowadzą

Prelegenci

Beata Galas

Google

Magdalena Sobczak

Absolwentka Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu.

Marta Szłapka

Product Manager vCloudPoint

Artur Tutka

Nauczyciel dyplomowany w Zespole Szkół Technicznych Ogólnokształcących im. Stefana Banacha w Jarosławiu.

Patryk Kryla

Product Manager Aktin ClassVR

Maciej Piwowar

Kierownik Działu Wsparcia Technicznego Aktin Sp.z.o.o.

Tomasz Hodakowski

menedżer ds. sektora edukacji w regionie EMEA Intel

Aleksandra Katana

Project manager programów Intel® Digital Readiness

Andrzej Jankowski

Intel

Marek Kondziołka

Zastępca Dyrektora Wydziału Rozwoju i Wsparcia Edukacji w Kuratorium Oświaty w Rzeszowie

Karolina Antkowiak

Absolwentka Wyższej Szkoły Pedagogicznej w Zielonej Górze na wydziale matematyki.

Paweł Krupiński

Absolwent Uniwersytetu Rzeszowieskiego na wydziale Edukacja Techniczno-Informatyczna.

Adrian Komorowski

Edukator Skriware

Andrzej Pietrzyk

Absolwent wydziału Matematyczno-Fizyczno-Technicznego Wyższej Szkoły Pedagogicznej w Krakowie na kierunku matematyka specjalność nauczycielska.

Maciej Tyran

Dyrektor ds rozwoju rynku edukacyjnego w Advisor Sp. z o.o. S.k.

Małgorzata Żmigrodzka

EI SYSTEM

Krzysztof Baczkowski

EI SYSTEM

Sebastian Opiela

Menedżer Techniczny Cambium Networks w regionie CEE

Miejsce konferencji:

Instytut Teologiczno-Pastoralny im. św. Józefa S. Pelczara w Rzeszowie

Nowa siedziba Instytutu Teologiczno-Pastoralnego im. św. Józefa Sebastiana Pelczara w Rzeszowie znajduje się przy ulicy Witolda 11a. Powstała dzięki realizacji projektu unijnego “Budowa Instytutu Teologiczno-Pastoralnego im. św. Józefa Sebastiana Pelczara w Rzeszowie” zrealizowanego w ramach projektów kluczowych Województwa Podkarpackiego.

Poprzednia konferencja organizowana w Instytucie pod nazwą „Technologia informacyjna bez granic” przyciągnęła ponad 350 osób, w tym dyrektorów oraz nauczycieli szkół podstawowych z województwa podkarpackiego.

Organizatorzy

Masz pytania?

Skontaktuj się z nami jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o możliwości udziału w Kongresie